• مقال في Rock Paper Shotgun يروي صعوبة تشغيل يد التحكم SideWinder Game Pad من مايكروسوفت (1996) على الحواسيب الحديثة

    في مقال استعادي على Rock Paper Shotgun، تعذّر تشغيل يد التحكم SideWinder الأصلية من مايكروسوفت على حاسوب حديث، فجُرّب بدلًا منها طراز SideWinder أحدث يعمل بمنفذ USB.

    وفق مقال في Rock Paper Shotgun، اشتُريت يد التحكم SideWinder Game Pad 1.0 من مايكروسوفت، التي يعود تاريخها إلى عام 1996، مقابل 2 يورو في سوق للمستعملات عام 2026، بهدف اختبارها على حواسيب وألعاب حديثة.

    تعتمد يد التحكم على منفذ ألعاب من 15 دبوسًا حلّ محله USB لاحقًا. وتبيّن أن بطاقة Sound Blaster Live قديمة غير متوافقة، ولم يُجدِ محوّل من منفذ الألعاب إلى USB نفعًا، فجرى الانتقال إلى الطراز الأحدث SideWinder Plug and Play العامل بمنفذ USB.

    صمد هذا الطراز في Final Fantasy VII وBalatro وStardew Valley، أما في Titanfall 2 فتعذّر الركض السريع وتدوير الكاميرا، كما حال الربط غير المكتمل لأزرار التحكم دون إطلاق النار.

    أطلقت مايكروسوفت علامة SideWinder عام 1995 وتخلّت عنها عام 2003، ويُقال إن ذلك بسبب ضعف المبيعات.

    لماذا يهم

    وفق تقييم المقال، يمثّل تشغيل يد التحكم الأصلية على الأنظمة الحالية عقبة توافق أكبر من أن يتجاوزها كثيرون.

    الادعاءات والمصادر
    1. c1

      يؤرّخ مقال Rock Paper Shotgun يد التحكم Microsoft SideWinder Game Pad 1.0 بعام 1996.

    2. c8

      بحسب المقال، دُفع 2 يورو في سوق للمستعملات عام 2026 ثمنًا ليد تحكم SideWinder Game Pad 1.0 بهدف تجربتها على حواسيب وألعاب حديثة.

    3. c20

      تتصل يد التحكم عبر منفذ ألعاب من 15 دبوسًا، وهو موصل أُلغي تدريجيًا مع هيمنة USB، ويذكر المقال أن الحصول على محوّلات من منفذ الألعاب إلى USB صعب اليوم.

    4. c21

      لم تعمل بطاقة Creative Sound Blaster Live التي تعود إلى التسعينيات مع اللوحة الأم المستخدمة، فاشتُريت بعد ذلك يدا تحكم SideWinder إضافيتان مع محوّل من منفذ الألعاب إلى USB.

    5. c22

      بعد محاولات أخرى فاشلة، استُقرّ على طراز SideWinder Plug and Play الأحدث، الذي يوفّر منفذ USB لكنه يضم أزرارًا أقل.

    6. c24

      عند لعب Titanfall 2، تعذّر الركض السريع وتدوير الكاميرا، كما حال الربط غير المكتمل لأزرار التحكم دون إطلاق النار.

    7. c26

      بحسب المقال، صمدت يد التحكم SideWinder في Final Fantasy VII وBalatro وStardew Valley.

    8. c2

      انطلقت علامة SideWinder عام 1995 مع عصوَي التحكم 3D Pro وStandard.

    9. c3

      بحسب المصدر، أغلقت مايكروسوفت علامة SideWinder عام 2003، ويُقال إن ذلك بسبب ضعف المبيعات.

    10. c29

      يرى المقال أن مشكلة التوافق ستكون أكبر من أن يتحمّلها كثيرون.

    المصادر الأصلية

    1. Rock Paper Shotgun
    حول هذا الملخص المُنشأ بالذكاء الاصطناعي
    • ملخص أصلي للحقائق أنشأه AI Resum بالذكاء الاصطناعي استنادًا إلى المصدر المرتبط.

    • لا يُدّعى أن ناشر المصدر راجع هذا الملخص أو أذن به أو منح ترخيصًا له أو أيّده. تظل حقوق محتوى المصدر والعلامات التجارية لأصحابها.

    اسحب لأعلى للتالي1 / 1