• Rock Paper Shotgun作者难以在现代电脑上使用微软1996年的SideWinder Game Pad

    在Rock Paper Shotgun的一篇回顾文章中,作者未能让微软最初的SideWinder手柄在当今电脑上运行,转而测试了一款较新的USB版SideWinder。

    据Rock Paper Shotgun的一篇文章,作者于2026年在一次后备箱集市上花2欧元买下微软1996年的SideWinder Game Pad 1.0,打算在现代电脑和游戏上测试它。

    该手柄使用15针游戏端口,这种接口后来被USB取代。一块旧的Sound Blaster Live声卡被证明不兼容,游戏端口转USB适配器也无济于事,作者于是改用较新的USB型号SideWinder Plug and Play。

    这款手柄在《最终幻想VII》、Balatro和《星露谷物语》中表现尚可,但在《泰坦陨落2》中,作者既无法冲刺也无法转动视角,控制映射不完整还导致无法射击。

    微软于1995年推出SideWinder品牌,并于2003年将其停用,据称是因为销量不佳。

    为何重要

    作者认为,让原版手柄在当今系统上运行是一道兼容性门槛,对许多人来说难度过高。

    论述与来源
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      Rock Paper Shotgun的作者将微软SideWinder Game Pad 1.0的年代定为1996年。

    2. c8

      2026年,作者在一次后备箱集市上花2欧元买下一台SideWinder Game Pad 1.0,并打算用现代电脑和游戏来试用它。

    3. c20

      该手柄通过15针游戏端口连接,随着USB普及,这种接口逐渐被淘汰;作者表示,如今很难买到游戏端口转USB适配器。

    4. c21

      作者那块上世纪90年代的Creative Sound Blaster Live声卡与主板不兼容,随后作者又买了两台SideWinder以及一个游戏端口转USB适配器。

    5. c22

      在多次尝试仍未成功后,作者改用较新的SideWinder Plug and Play,它支持USB,但按键较少。

    6. c24

      在玩《泰坦陨落2》时,作者既无法冲刺也无法转动视角,而控制映射不完整也使其无法射击。

    7. c26

      据作者称,SideWinder在《最终幻想VII》、Balatro和《星露谷物语》中表现尚可。

    8. c2

      SideWinder品牌于1995年随3D Pro和Standard两款摇杆首次亮相。

    9. c3

      据该来源称,微软于2003年关停SideWinder品牌,据说是因为销量不佳。

    10. c29

      作者认为,兼容性问题对许多人来说将难以克服。

    原始来源

    1. Rock Paper Shotgun
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