Rock Paper Shotgun作者难以在现代电脑上使用微软1996年的SideWinder Game Pad
为何重要
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在Rock Paper Shotgun的一篇回顾文章中,作者未能让微软最初的SideWinder手柄在当今电脑上运行,转而测试了一款较新的USB版SideWinder。
据Rock Paper Shotgun的一篇文章,作者于2026年在一次后备箱集市上花2欧元买下微软1996年的SideWinder Game Pad 1.0,打算在现代电脑和游戏上测试它。
该手柄使用15针游戏端口,这种接口后来被USB取代。一块旧的Sound Blaster Live声卡被证明不兼容,游戏端口转USB适配器也无济于事,作者于是改用较新的USB型号SideWinder Plug and Play。
这款手柄在《最终幻想VII》、Balatro和《星露谷物语》中表现尚可,但在《泰坦陨落2》中,作者既无法冲刺也无法转动视角,控制映射不完整还导致无法射击。
微软于1995年推出SideWinder品牌,并于2003年将其停用,据称是因为销量不佳。
作者认为,让原版手柄在当今系统上运行是一道兼容性门槛,对许多人来说难度过高。
Rock Paper Shotgun的作者将微软SideWinder Game Pad 1.0的年代定为1996年。
2026年,作者在一次后备箱集市上花2欧元买下一台SideWinder Game Pad 1.0,并打算用现代电脑和游戏来试用它。
该手柄通过15针游戏端口连接,随着USB普及,这种接口逐渐被淘汰;作者表示,如今很难买到游戏端口转USB适配器。
作者那块上世纪90年代的Creative Sound Blaster Live声卡与主板不兼容,随后作者又买了两台SideWinder以及一个游戏端口转USB适配器。
在多次尝试仍未成功后,作者改用较新的SideWinder Plug and Play,它支持USB,但按键较少。
在玩《泰坦陨落2》时,作者既无法冲刺也无法转动视角,而控制映射不完整也使其无法射击。
据作者称,SideWinder在《最终幻想VII》、Balatro和《星露谷物语》中表现尚可。
SideWinder品牌于1995年随3D Pro和Standard两款摇杆首次亮相。
据该来源称,微软于2003年关停SideWinder品牌,据说是因为销量不佳。
作者认为,兼容性问题对许多人来说将难以克服。
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