• Rock Paper Shotgun relate les difficultés à faire fonctionner la manette SideWinder Game Pad de Microsoft (1996) sur des PC actuels

    Dans une rétrospective de Rock Paper Shotgun, la personne qui signe l'article n'a pas réussi à faire fonctionner la manette SideWinder d'origine de Microsoft sur un PC actuel et a testé un modèle SideWinder USB plus récent.

    Dans un article de Rock Paper Shotgun, la personne qui l'a rédigé indique avoir payé 2 euros dans un vide-grenier en 2026 la manette SideWinder Game Pad 1.0 de Microsoft, datant de 1996, pour la tester sur des PC et des jeux modernes.

    La manette utilise un port jeu à 15 broches, supplanté ensuite par l'USB. Une ancienne carte Sound Blaster Live s'est révélée incompatible et un adaptateur port jeu-USB n'a pas suffi, d'où le recours au modèle USB plus récent SideWinder Plug and Play.

    Ce modèle a tenu bon dans Final Fantasy VII, Balatro et Stardew Valley, mais dans Titanfall 2 il était impossible de sprinter ou de tourner la caméra, et une configuration incomplète des commandes empêchait aussi de tirer.

    Microsoft a lancé la marque SideWinder en 1995 et l'a abandonnée en 2003, semble-t-il en raison de mauvaises ventes.

    Pourquoi cela compte

    Selon la personne qui signe l'article, faire fonctionner la manette d'origine sur les systèmes actuels représente un obstacle de compatibilité trop important pour beaucoup de gens.

    Affirmations et sources
    1. c1

      L'article de Rock Paper Shotgun date la manette Microsoft SideWinder Game Pad 1.0 de 1996.

    2. c8

      Dans un vide-grenier en 2026, la personne qui signe l'article a payé 2 euros une SideWinder Game Pad 1.0 et a décidé de l'essayer avec des PC et des jeux modernes.

    3. c20

      La manette se branche sur un port jeu à 15 broches, un connecteur progressivement abandonné à mesure que l'USB s'est imposé, et selon l'article les adaptateurs port jeu-USB sont aujourd'hui difficiles à trouver.

    4. c21

      La carte Creative Sound Blaster Live des années 1990 n'a pas fonctionné avec la carte mère utilisée, après quoi deux autres SideWinder ont été achetées avec un adaptateur port jeu-USB.

    5. c22

      Après de nouvelles tentatives infructueuses, le choix s'est porté sur la SideWinder Plug and Play, plus récente, qui offre l'USB mais compte moins de boutons.

    6. c24

      Dans Titanfall 2, il était impossible de sprinter ou de tourner la caméra, et une configuration incomplète des commandes empêchait aussi de tirer.

    7. c26

      Selon l'article, la SideWinder a tenu bon dans Final Fantasy VII, Balatro et Stardew Valley.

    8. c2

      La marque SideWinder a fait ses débuts en 1995 avec les joysticks 3D Pro et Standard.

    9. c3

      Selon la source, Microsoft a fermé la marque SideWinder en 2003, semble-t-il en raison de mauvaises ventes.

    10. c29

      Selon la personne qui signe l'article, le problème de compatibilité sera trop lourd pour beaucoup de gens.

    Sources originales

    1. Rock Paper Shotgun
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